Województwo kujawsko-pomorskie cyfryzuje edukację

Województwo kujawsko-pomorskie cyfryzuje edukację

Przegląd

Urząd Marszałkowski Województwa Kujawsko-Pomorskiego w Toruniu podpisał umowę z Young Digital Planet S.A. na realizację zamówienia publicznego dotyczącego Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej, w ramach wygranego przez gdyńską firmę przetargu nieograniczonego na łączną kwotę prawie 8 milionów złotych brutto.

Przedmiotem umowy jest dostawa sprzętu, budowa oraz wdrożenie przez YDP Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej (KPPE) wraz z zasobami edukacyjnymi w ramach projektu: „e-Usługi – e-Organizacja – pakiet rozwiązań informatycznych dla jednostek organizacyjnych województwa kujawsko-pomorskiego” oraz „Realizacja systemu innowacyjnej edukacji w województwie kujawsko-pomorskim poprzez zbudowanie systemu dystrybucji treści edukacyjnych”. W ramach podpisanej umowy Young Digital Planet ma stworzyć i dostarczyć edukacyjne rozwiązanie platformę edukacyjną – dla 670 publicznych i niepublicznych szkół podstawowych zlokalizowanych na terenie województwa kujawsko-pomorskiego.

Głównym celem projektu budowy Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej jest rozwój społeczeństwa informacyjnego w województwie. Jego realizacja odbywać się będzie poprzez stosowanie w szkołach technologii informacyjnych i komunikacyjnych, podniesienie jakości nauczania, jak również usprawnienie funkcjonowania placówek oświatowych województwa, dzięki wykorzystaniu nowoczesnych technik multimedialnych oraz wzrost możliwości korzystania przez uczniów i nauczycieli z usług elektronicznych dostępnych na portalu KPPE.

System dystrybucji treści edukacyjnych będzie składał się z portalu usługowego, zawierającego zakupione w ramach projektu treści interaktywne zgodne z podstawą programową do nauczania w szkołach podstawowych. Będzie on również miejscem do tworzenia i przechowywania regionalnych treści edukacyjnych, jak również umożliwi budowanie regionalnej społeczności nauczycieli oraz uczniów udostępniających i wymieniających między sobą tworzone materiały.

W ramach zamówienia YDP dostarczy szereg aplikacji zintegrowanych w Kujawsko-Pomorską Platformę Edukacyjną, autorskie treści i materiały dydaktyczne, zapewni szkolenia oraz 5-letnią gwarancję na całe realizowane zamówienie. Długofalowe efekty projektu budowy i wdrożenia przez Young Digital Planet Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej to przede wszystkim poprawa efektywności kształcenia, usprawnienie funkcjonowania placówek oświatowych, polepszenie jakości i komfortu nauczania oraz umożliwienie korzystania w procesie kształcenia z dodatkowych zewnętrznych źródeł wiedzy.

YDP budując Kujawsko-Pomorską Platformę Edukacyjną dostarczy 2 500 zasobów dotyczących nauczania zintegrowanego, języka angielskiego i niemieckiego w klasach I-III, 2 900 zasobów dotyczących nauczania przedmiotów szkolnych i języka angielskiego w klasach IV-VI, gry edukacyjne i 840 pozostałych zasobów (w tym specjalnie przygotowane i dedykowane dla województwa kujawsko-pomorskiego zasoby regionalne).

W ramach przetargu, województwo otrzyma potrzebną infrastrukturę do obsługi działania Platformy Edukacyjnej. Gdyńska firma będzie odpowiadała za zakup serwerów, licencji, zapewnienie systemów bezpieczeństwa i infrastruktury sieciowej. Zorganizuje i przeprowadzi również certyfikowane szkolenia ITIL, a oprócz nich standardowe szkolenia dotyczące korzystania z Platformy dla wybranej przez Zamawiającego grupy przyszłych jej użytkowników.

W skład głównych modułów Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej wchodzą:

  1. Portal Edukacyjny – pełniący rolę podstawowego systemu dla KPPE.

  2. Baza Zasobów Dydaktycznych – dostarczająca funkcjonalności związane z publikacją, katalogowaniem oraz wyszukiwaniem zasobów edukacyjnych dostarczonych przez Young Digital Planet, a w tym:

– dostarczenie multimedialnych zasobów edukacyjnych dla uczniów klas I-III szkół podstawowych, tj.: lekcji uczniowskich, lekcji nauczycielskich, ekranów uczniowskich, ilustracji, pokazów slajdów, animacji, symulacji, gier dydaktycznych, ćwiczeń interaktywnych oraz map i kart pracy,

– dostarczenie multimedialnych zasobów edukacyjnych dla uczniów klas IV-VI szkół podstawowych, tj.: lekcji uczniowskich, lekcji nauczycielskich, ekranów uczniowskich, ilustracji, pokazów slajdów, animacji symulacji, gier dydaktycznych, ćwiczeń interaktywnych, map i kart pracy.

  1. System Edukacji Wirtualnej – podsystem KPPE odpowiedzialny za wspomaganie procesu nauczania. W jego skład będzie wchodzić platforma e-learningowa, czyli system do zarządzania treściami edukacyjnymi. Będzie on umożliwiał elastyczną organizację grup dydaktycznych, m.in. umożliwiając odzwierciedlenie rzeczywistej organizacji placówek oświatowych (szkoły, klasy, przedmioty), jak również umożliwi podział klas na podgrupy.

  2. Repetytorium dla edukacji wczesnoszkolnej – moduł dostarczający funkcjonalności umożliwiające samodzielną powtórkę materiału dydaktycznego z etapu nauczania wczesnoszkolnego. Zbudowany z usług i aplikacji umożliwiających naukę przez zabawę. System, uwzględniając wytyczne Zamawiającego, będzie posiadał mechanizm zachęt i wprowadzał elementy grywalzacji, tym samym motywując uczniów do wytężonego wysiłku. Ma także dostarczać treści edukacyjne w otoczeniu atrakcyjnej fabuły, nawiązującej tematycznie do tożsamości i tradycji regionu kujawsko-pomorskiego.

  3. Edytor Treści Edukacyjnych – moduł umożliwiający samodzielne tworzenie i edycję zasobów edukacyjnych.

  4. Portal informacyjny – system zarządzania treścią, odpowiedzialny za funkcjonalności związane z tworzeniem i zarządzaniem treścią witryn KPPE.

  5. Platforma Gier Miejskich – moduł KPPE umożliwiający projektowanie, udostępnianie oraz przeprowadzanie gier miejskich z wykorzystaniem urządzeń mobilnych.

  6. Podsystem Społecznościowy – obszar KPPE umożliwiający komunikację między użytkownikami.

  7. Portal Wiedzy o Regionie – w Kujawsko-Pomorskiej Platformie Edukacyjnej będzie pełnił rolę informacyjno-edukacyjną, dostarczając treści edukacyjne o tematyce i charakterze regionalnym. Będzie również służył jako medium promocji regionu, zapewniając stworzone na potrzeby projektu edukacyjne zasoby regionu.

  8. Moduł do komunikacji – podsystem biurowy, w ramach którego Young Digital Planet dostarczy najlepsze rozwiązania usprawniające komunikację.

 

 

 

Grafika pochodzi ze strony innowacjaicyfryzacja.pl

Skomentuj

Tylko zalogowani użytkownicy mogą komentować.